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                        FINAL FANTASY VIII

El rinconcito de los Guardian Forces, mas conocidos como los G.F. Espero 

que os gusten todos, pues cada uno de ellos tiene algo especial que lo hace 

encantador y tremendamente útil en las batallas. 

 

 

LOS GUARDIAN FORCES:

Los Guardian Forces son los protectores de los

elementos o diversos poderes descomunales,

los cuales usan nuestros Héroes a base de

"Invocaciones", en las que llaman a los G.F.

para que les ayuden en la batalla.

Estos son algunos de los que aparecen en 

el juego, junto con sus características

principales.

 

  QUETZAL: Guardián del Elemento del Rayo, su ataque

se hace llamar "Tormenta Eléctrica" en el que lanza infinidad 

de rayos contra los oponentes. Su elemento opuesto es el usado por

Leviatán.

 

  SHIVA: Guardiana del Elemento de Frío, su ataque

se hace llamar "Polvo de Diamantes" en el que produce bloques

de hielo contra los oponentes. Su elemento opuesto es el usado por

Ifrit.

 

  IFRIT: Guardián del Elemento del Fuego, su ataque

se hace llamar "Llamas del Infierno" en el que lanza una gran

bola de fuego incandescente contra los oponentes. Su elemento

opuesto es el usado por Shiva.

 

  DIABLO: Guardián de la Gravedad, su ataque se hace

llamar "Emisario de la Noche" en el que lanza bolas de Gravedad

a todos los oponentes. No tiene ningún elemento opuesto.

 

  SIRENA: Guardiana del Estado Mutis, su ataque se hace

llamar "Canto Mesmerizante" en el que pone en estado de mudismo

a todos los oponentes durante un tiempo. Su elemento opuesto es el 

usado por Rubí.

 

  LEVIATÁN: Guardián del Elemento del Agua, su ataque se

hace llamar "Rugido Oceánico" en el que lanza una enorme ola de 

Agua a los oponentes. Su elemento opuesto es el usado por Quetzal.

 

  RUBÍ: Guardián del Escudo, su ataque se hace llamar

"Resplandor de Rubí" en el que cubre a los aliados con Escudo 

durante un tiempo. Su elemento opuesto es el usado por Sirena.

 

  CERBERO: Guardián de las Magias Doble y Triple, su

ataque se hace llamar "Custodio del Averno" en el que habilita

en los aliados la posibilidad de usar Magias Dobles y Triples en 

un mismo turno. No tiene elemento opuesto.

 

  CACTILIO: Guardián de la Defensa, su ataque se hace

llamar "Miles de Espinas" en el que rompe la Defensa de todos

los oponentes, a la vez que les resta 1.000 puntos de VIT. No

tiene elemento opuesto.

 

    EOLO: Guardián del Elemento del Viento, su ataque se

hace llamar "Zona Huracanada" en el que encierra a los oponentes

en un torbellino para más tarde lanzarlos e infligirles daños. Su

elemento opuesto es el usado por Hermanos.

 

    ALEJANDRO: Guardián del elemento Sacro, su ataque se

hace llamar "Veredicto Final" en el que lanza potentes rayos de luz

con la Magia Sactus a todos los oponentes. Su elemento opuesto es

el usado por Helltrain.

 

  BAHAMUT: Guardián de la Defensa, su ataque se hace

llamar "Megafulgor" en el que ataca con llamas azules y bajan

las Defensas de los oponentes. No tiene elemento opuesto.

 

  HELLTRAIN: Guardián del Veneno, su ataque se hace

llamar "Vías de la Eternidad" en el que se abalanza sobre 

los oponentes a través de unas vías férreas poniéndolos

en diversos estados alterados, aparte de envenenarlos. Su

elemento opuesto es el usado por Alejandro.

 

  TOMBERI: Guardián de la Defensa, su ataque se 

hace llamar "Cuchilla" en el que asesta una puñalada mortal

al oponente bajándole así la Defensa. No tiene elemento opuesto.

 

  EDEN: Guardián de la Defensa, su ataque se hace llamar

"Extremaunción" en el que coge a los oponentes y los transporta a

otro lugar mientras tiene lugar una explosión, bajando las Defensas

e infligiendo en ocasiones daños de más de 9.999 VIT. No tiene

elemento opuesto.

 

  HERMANOS: Guardianes del Elemento Tierra, su ataque

se hace llamar "Amor Fraternal" en el que uno de ellos lanza al otro

por los aires haciendo que choque con una roca y ésta caiga provocando

un terremoto que daña a todos los oponentes. Su elemento opuesto

es el usado por Rubí. 

 

OTROS GUARDIAN FORCES ESPECIALES: A lo largo del juego o en una 

ocasión determinada nos aparecerán, o podremos conseguir otros

G.F. especiales. Por ejemplo: el famoso y poderoso Odín, que aparece

cuando menos te lo esperas y parte en dos a tus oponentes (y que en

un momento del juego pasa a convertirse en Gilgamesh); el pequeño

y mono Boko, que se consigue haciendo varias cosillas en los Bosques

de Chocobos; y el místico Fénix, el cual es invocado al usar un Ála

de Fénix durante una batalla, haciendo revivir a los aliados que han

quedado K.O.

 

 

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